indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,没特殊的映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么快就和女主结婚……最后用AI来起名字,折腾了百度的文心一言和阿里的通义千问,这2个AI感觉都不算特别好用,怎么说呢,就是很不接地气……但确实都非常的博学,可以就每个字的意思都解释得很清楚,如果你目标明确,也能帮省不少事
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度就比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……涂鸦枪 涂鸦枪的外观特别可爱,绚丽的颜色赋予了其童心,当然子弹也是符合名字的一团颜料。……如果能拿到加伤害和射速的芯片,那就更好了
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
开始使用符卡时,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……gif太大了...)……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……工作室的名字已经想好,那就开始做动手吧。“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/game/xuan-yuan-sword
人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽……游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼……由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
这款游戏有一些很棒的想法,比如外交系统就非常好。……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
demo了,但是经过我们内部的体验,发现了很多需要优化的地方。……测试也少不了一些活动~为了感谢老板们的支持和帮助,参与测试的玩家昵称将会在游戏上线后进入“名人堂”(暂定名字……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
果然后来有一次,一个玩家在我面前原地转圈而不打我,于是我也学着原地转圈不打他,没想到竟然他就真的不再打我了直到最后安全区里只剩下我们两个人……至此,我终于明白了,之前自己还有疑问为什么“决斗”模式有的时候匹配到的玩家,头顶名字都是“?”。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/groups/post/576
但是当时就没记名字。。……我的内心毫无……甚至…… LuckyDoge:FolStone: @freeqbar#2 @远坂凛精了
版本:Early Access
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